Клиент присылает адрес сервера, к которому подключён. Если он не совпадает с адресом, привязанным к номеру сервера, вход помечается в журнале (в режиме «блокировать» — отклоняется). Сначала включите «записывать», зайдите в игру и убедитесь, что адрес определяется (в игре команда /serverinfo).
Номер
Название
IP
Порт
Статус
Добавить сервер
Импорт списком
PAYLOAD_PUBLIC_KEY не задан на сервере — публикация сборок отключена.
Соберите и подпишите сборку локально: cd js && npm run release. Сервер отклонит файл, если подпись не совпадает с публичным ключом.